MaykaWorld
MaykaWorld

Dizajnéri Dungeons & Dragons objasnia, ako sa odlišujú Gnollovia od ostatných tvorov D&D


Aký Film Vidieť?
 
škriatkovia

Nedávna diskusia o Dungeons & Dragons humanoidi a stvorenia odhalili niektoré kľúčové poznatky o tom, ako sa čarodejníci z pobrežia pozerajú na gnoly. Častá diskusia v Dungeons & Dragons kruhy zahŕňajú to, ako hra zaobchádza s rôznymi „obludnými rasami“, konkrétne s tým, ako sa s nimi zaobchádza ako s monolitickými kultúrami, ktoré majú spoločné (zvyčajne zlé) zladenie a motiváciu. Táto diskusia viedla k Čarodejníci z Pobrežia, ktorí včera zverejnili vyhlásenie podrobne opisujú svoje snahy o zosúladenie hry s ich hodnotami, ktoré zahŕňajú neprezentáciu orkov a drowov ako inherentne zlých alebo podnecovaných krvilačnosťou alebo podobnými všeobecnými zásadami a namiesto toho odrážanie toho, že ide o jednotlivcov so slobodnou vôľou.

Zatiaľ čo drow a orkovia boli konkrétne spomínaní v roku Dungeons & Dragons „Posledné vyhlásenie, jedna ďalšia„ obludná rasa “nebola - gnolci. Tieto stvorenia podobné hyene sú už dlho súčasťou tradície D&D, zvyčajne ako krvilačné príšery poháňané nenásytným hladom. Aj keď je v EÚ klasifikovaný ako 'humanoid' Príručka spoločnosti Monster , prevládajúca tradícia v piatom vydaní popisuje gnollov v rovnakom duchu ako démoni alebo iné tvory poháňané korupčnými zlými silami. Volo`s Guide to Monsters vysvetľuje, že gnolci (prinajmenšom v Forgotten Realms) sú hyeny transformované vplyvom démonického lorda Yeenoghua, aby pôsobili ako rozšírenie jeho vôle. Opisujú sa ako „živelná sila“, stelesnenie démonického hladu a rozšírenie Yeenoghuovej vôle.


Som pavúk, takže aký dátum vydania anime

Avšak Volo`s Guide to Monsters ' popis mäsožravých démonov sa líši od toho, ako sú gnolci vyobrazení v prostredí kampane Eberron a iných svetoch, kde sú gnolci inteligentnými humanoidmi, ktoré sa nelíšia od iných rás. V nedávnej diskusii, ktorá predchádzala vyhláseniu Wizards of the Coast o rozmanitosti, Vysvetlenie poskytol návrhár D&D Jeremy Crawford ako sa na tieto protichodné nápady pozerá dizajnérsky tím. V tweete Crawford poznamenáva, že dizajnérsky tím interne „cíti, že gnollovia v [ Príručka spoločnosti Monster ] sú nesprávne napísané “a že by sa mali klasifikovať ako diabli, nie ako humanoidi. Gnollovia z Eberronu by sa však mali klasifikovať ako humanoidi, „ľudia s morálnou a kultúrnou expanzívnosťou“, podobní tomu, ako sú v tomto svete vykreslení orkovia, drowovia a ďalšie skupiny.

Vzhľadom na tradíciu, ktorá obklopuje gnoly (tie sa doslova rodia z hyen nafúknutých z požierania mŕtvol, ktoré po sebe zanechal Yeenoghu), mali by to byť v prvom rade zloduchovia v Zabudnutých ríšach, klasifikácia vyhradená pre démonov, diablov a ďalšie mimoplanárske sily zla. A aj keď nie je jasné, či Príručka spoločnosti Monster bude to riešiť alebo nie v budúcich dotlačiach, Crawfordovo vysvetlenie poskytuje trochu vhľad do toho, ako by DM mali pristupovať ku gnollom, keď ich používajú, ako je opísané Volo`s Guide to Monsters .