Existuje veľa úžasných projektov fanúšikov módov s konverziou a Bethesda Spad Zdá sa, že táto séria čo najlepšie vyzdvihuje tvorivosť svojich fanúšikov.
kedy bude ďalší letný slam
S Fallout: Nová Kalifornia, New York, Miami, a neuveriteľné Fallout 4: New Vegas projekty na obzore, nie je ťažké pochopiť, prečo je taký veľký záujem o to, aby sa tieto ambiciózne mody dotiahli do konca. Ako už bolo povedané, je tu jedna zásadná otázka, ktorú všetci títo tvorcovia dostávajú denne: Prichádza na konzolu?
Posádka F4NV to konečne rieši priamo.
Ak chcete predhovoriť vyhlásenie vývojového tímu, nemalo by to zmysel pre ďalšie projekty tejto stupnice prísť na konzolu. Mnohé z nich začali pred 5, 10 rokmi - dávno predtým, ako konzoly mali akúkoľvek podporu modov. Až do posledných rokov bola podpora modov bezpečne funkciou PC, takže preto títo tvorcovia vytvorili okolo tohto modelu svoje vlastné stvárnenie Wastelandu. V čase, keď prišla podpora pre mody konzoly, sa dosiahol príliš veľký pokrok, aby sa bolo možné vrátiť späť.
Ale to nie je jediný prekážka, na ktorú upozornila posádka F4NV. Tím vývojárov si vzal svoje Stránka na Facebooku vysvetliť: „Najprv je potrebné porozumieť požiadavkám na úpravu konzoly. Používatelia konzol majú kombinovanú maximálnu veľkosť súborov pre všetky svoje režimy. To je 2 GB moderného obsahu. F4NV, žiaľ, jazdí v - dokonca aj v súčasnom nedokončenom stave - na oveľa viac ako 2 GB. “
„Vzhľadom na množstvo nových aktív, ktoré potrebujeme, aby Mojave ožil v novom motore, je to pre nás jednoducho realita modu. Dokonca Fallout: New Vegas vážil na pomerne ľahkých (podľa moderných štandardov) 9 GB, a hoci veľká časť tohto obsahu bola recyklovaná z Fallout 3, bohužiaľ nemáme rovnaký luxus ako Obsidian, pokiaľ ide o opakovane použiteľné aktíva pre Fallout 4 : New Vegas, “dodali.
„Mnohé z aktív vo Falloute 4 sú nevhodné na použitie vo F4NV, pretože sú tak úzko spojené so vzhľadom a štýlom architektúry nachádzajúcej sa na východnom pobreží Spojených štátov. Veľa zbraní a environmentálnych objektov sa tiež nezhoduje so svojimi protějškami z New Vegas vo Fallout 4, ani ich nenahrádza, čo znamená, že tie je často potrebné vymeniť alebo vytvoriť úplne od začiatku. Celkovo to znamená, že veľkosť nášho súboru sa musí zväčšovať, a to nijako obísť, “pokračovali.
Hovorili tiež o obmedzeniach, ktoré Sony uvalilo na podporu módov, čo je podstatne menej ako v prípade jej náprotivku pre Xbox One. Pretože spoločnosť Sony neumožňuje pridávanie nových prvkov, neexistuje žiadny skutočný dôvod, aby tvorcovia vôbec uvažovali o platforme PS4.
„Preto musia používať iba obsah, ktorý už existuje vo Falloute 4. Aj keď to prinieslo fantastické mody pre používateľov Playstation, ktoré sa spoliehajú iba na základný obsah Falloutu 4, znamená to, že mody ako F4NV - ktoré na fungovanie vyžadujú nové aktíva - jednoducho nemôžu byť vydané pre používateľov Playstation 4, “vysvetlili.
Neberte to však tak, že majú problém s konzolami - zďaleka nie. Skutočne ide iba o technické obmedzenia.
„ Fallout 4: New Vegas sa spolieha na F4SE. Mnoho našich základných funkcií, ktoré sú potrebné na vrátenie starých systémov New Vegas späť do Fallout 4 Creation Engine, sa spolieha na to, že pre tieto systémy vytvorí funkčné náhrady - bez toho sme nútení využívať hackerské riešenia na uvedenie týchto systémov do činnosti, a častejšie to vytvorí buginové riešenie, ktoré spôsobí viac problémov, ako vyrieši, “uviedla posádka.
Je to klzký svah, taký, ktorý nemá riešenie.
„Bohužiaľ, obmedzenia kladené na druh módov, ktoré je možné nahrať pre používateľov konzoly, zahŕňajú také, ktoré znemožňuje vydanie F4SE aj na konzoly,“ pokračovali vývojári. „Výsledkom je, že F4NV nemôže pracovať na konzolách, aj keď boli vyššie uvedené obmedzenia uvoľnené alebo odstránené. Skriptované riešenia nebudú fungovať na mieste F4SE, a to je teda hlavná prekážka pre uvoľnenie F4NV na akejkoľvek konzole. “
Ak sa chcete dozvedieť viac o projekte, ktorý sa roky pripravoval, pozrite si ich predchádzajúce aktualizácie na ich webe práve tu .
Ako mody? Autora tohto príbehu môžete pokojne sledovať na Twitteri @DirtyEffinHippy!