MaykaWorld
MaykaWorld

Huge Pillars of Eternity II: Deadfire Update poskytuje veľmi potrebné opravy chýb, váhy námorného boja


Aký Film Vidieť?
 
Huge Pillars of Eternity II: Deadfire Update poskytuje veľmi potrebné opravy chýb, váhy námorného boja

Posledná aktualizácia kriticky uznávaného zážitku z RPG Pillars of Eternity II: Deadfire je jedným z historických kníh. Je to obrovské! A dôležité. Nielen, že najnovšia oprava opravuje veľa správ o chybách s vysokou prioritou, ale obrovskou vlastnosťou sú aj významné zmeny v rovnováhe lodí. UI tiež prešlo veľmi potrebným vylepšením, ako aj niekoľkými kritickými zmenami spoločníkov a posádky. Túto časť si necháme na koniec, pretože má niekoľko spojlerov.

Pokiaľ ide o nové funkcie, bola zahrnutá možnosť preskočiť úvodné slovo, ako aj viac vlastnej podpory umelej inteligencie a vystupovania postáv. V nasledujúcej úplnej aktualizácii sa dozviete viac o legende mapy sveta, hlavných problémoch a ešte oveľa viac. Časť „spojlera“ bude na konci sSPOJLER zreteľne označené!


stĺpiky-na-večnosť-2-logo

Nové funkcie:

  • Vylepšenia vyváženosti veteránov a PotD
    • Armor and Penetration now scale on PotD.
    • Mnoho stretnutí si vyžiadalo výmenu jednotiek za tvrdšie verzie.
    • Niektoré stretnutia mali jednotky pridané alebo nastavené na prepadnutie strany počas stretnutia.
  • Ďalšia podpora a aktualizácie pre vlastnú AI:
    • Všetky podmienky boli teraz kategorizované v ponuke Custom AI.
    • Tlačidlo AI Toggle na paneli schopností teraz podporuje prechádzanie: Útoky pri používaní schopností, Útoky pri nepoužívaní schopností a Nepoužívanie AI.
    • Nasledujúce akcie môžu byť teraz podmienené vo vlastnej AI: Používanie spotrebných položiek rýchleho automatu, Aktivácia modálov, Prepínanie skupín zbraní a Základné útoky na zbrane.
  • Znova zásobte
    • Nové tlačidlo „Doplniť zásoby lodí“ možno teraz použiť na pohodlný nákup dodávok lodí z ktorejkoľvek predajne, v ktorej sa predáva zdravotnícky materiál, delová strela a opravný materiál.
  • Legenda mapy sveta pridaná
    • Bola pridaná nová legenda mapy, ktorá umožňuje filtrovať všetky ikony na mape sveta podľa kategórie.
  • Vylepšenie vzhľadu postavy
    • Vzhľad postáv je teraz možné zmeniť v hre pomocou tlačidla Vzhľad na obrazovke Inventár (iba prehrávač a dobrodruhovia).
    • Účesy postáv sú teraz s niektorými klobúkmi vykreslené prirodzene.
    • Bolo pridané prispôsobenie farby očí.
  • Možnosti grafiky boli rozšírené
    • Do ponuky Grafika bolo pridaných šesť nových prepínačov, ktoré umožňujú zapnutie / vypnutie určitých vizuálnych funkcií vrátane efektov počasia, svetiel a bojového textu.
  • Novinky boli aktualizované
    • News Feed v hlavnom menu bol prepracovaný tak, aby obsahoval odkazy na najnovšie články, DLC a sociálne médiá.
Hlavné problémy
  • Vyriešilo sa tiež veľa zlyhaní okrajových prípadov (hlásených používateľmi).
    • Riadiaca strana s plášťami na mape sveta.
    • Konverzácie Boha, ktoré vracajú večierok na hráčsku loď, majú postavy, ktoré majú peleríny.
    • Klient vytvoril priečinok, ktorý vyžadoval povolenie na prístup.
    • Problémy s načítaním problémov, ktoré spôsobujú návrat hráčov do hlavnej ponuky.
    • Problémy prechádzajúce do rozdielnych scén, ktoré spôsobujú, že sa hráči vrátia do hlavnej ponuky.
    • Vyrovnanie postáv pomocou bonusových súprav zbraní už nespôsobuje čiernu obrazovku.
  • Vyriešil sa problém, ktorý blokoval používateľov s určitými povoleniami načítania súborov.
  • Vytvorenie postavy z viacerých tried pomocou kúziel a nečarovacích schopností už nebráni vytváraniu postáv.
  • Level Scaling teraz tiež upravuje úrovne nepriateľov hore. Normálni nepriatelia sú zväčšení až o 4 úrovne vyššie a menovaní nepriatelia sú zmenšení až o 6 úrovní vyššie
  • Zmena mierky úrovne iba kritickej cesty teraz funguje správne (Hasongo, Ashen Maw a Ukaizo).
  • Ak sú splnené požiadavky, úspechy Gold, Greed & Guts sa teraz neustále odomykajú.
  • Implementovalo sa veľké množstvo lokalizačných opráv.
  • Spolubojovníci, ktorí zahynuli, keď bol duchaprítomný, teraz môžu mať svoje vybavenie vyplienené.
  • Časť Blade of the Endless Paths sa teraz objaví v Captain`s Quarters, ak hráči vytvorili svoju čepeľ vo svojej histórii Pillars I.
  • Opravený únik pamäte, ktorý časom degradoval FPS.
  • Chanterove frázy sa už po preškolení neodstránia.
  • Opravený problém, keď po prechode duchov bolo možné z inventára hráča odobrať zbrane.
  • Opravený problém, keď sa frakcie questových línií neuzatvárali správne, ak hráč zabil Queen Onekaza.
  • Upravené, ako sa počítali hodnoty dispozície, reputácie a vzťahu.

Boj s loďou

gotham sezóna 3 epizóda 13 promo
  • Tresty za presnosť dosahu kanóna boli postupne upravované podľa mierky.
  • Vďaka zatváraniu na palubu bolo zníženie trestu znížením základných hodnôt poškodenia trupu, plachty a poškodenia posádky.
  • Zvýšené poškodenie narážajúcich lodí (tak na baranidlo, ako aj na rammee).
  • Znížila sa presnosť daná úrovňou delostrelec.
  • Znížené zdravie lode o ~ 20%.
  • Do používateľského rozhrania duelu lodí bol pridaný počet obrancov paluby súpera.
  • Globálne aktualizovaná loď bojuje, aby mala pomer bojovníkov k posádke 1: 1. Obrancovia nepriateľských lodí sa teraz zobrazujú osobitne.
Užívateľské rozhranie
  • Death UI sa teraz správne zobrazí, ak predvolanie hráča prežije večierok.
  • Opravený problém, keď sa spravodajský kanál nezarovnával správne pre určité rozlíšenia obrazovky.
  • Opravený problém, keď obrazovka mohla pri spustení hry s nastavenými predvoľbami blikať na čierno.
  • Ikony prechodu na scéne Križovatky na Splintered Reef už nezmiznú, keď sa myš priblíži.
  • Predvoľby mierky úrovne je možné teraz prepínať v hre z ponuky Možnosti.
  • Dvojité dvere už neblokujú kurzor myši, keď sú v otvorenom stave.

Zvuk


  • Atmosférické prostredie SFX po útoku na patrónov alebo klientov už nehrá v krčmách.
  • Schopnosť Druida „Terrifying Roar“ má teraz SFX.
  • Žoldnieri v hre Spire of the Soul-Seers majú teraz VO.
  • Opravený problém, keď jedna z VO liniek veľkňaza Kasua nehrala.
  • Opravený problém, keď Companion VO nehral po víťazstve v súťaži o pitie vo Fort Deadlight.
  • Keď je aktívny rýchly režim, hlasitosť VO sa už nezastaví.
  • Na scénu Ondra`s Spire boli pridané Eothasove ambientné SFX.
  • Rôzne SFX boli pridané k Drakovi privolanému na pamiatku zo schopnosti „The Great Wyrm Flew O'er the Mountains“.
  • Do formy Tekiru Spiritshift Shark boli pridané rôzne SFX.
  • Najatí dobrodruhovia teraz hrajú svoj vybraný hlas počas tvorby postavy.
Zmiešaný
  • Preškolenie postavy (Respec) už neodstráni naučené talenty a schopnosti, ako sú schopnosti pozorovateľov, ani zakúpené bonusy za zručnosti.
  • Lode na mape sveta sa po zastavení času už nepohybujú (ak sa plavidlo hráča nehýbe).
  • Pozorovatelia si už nemôžu kúpiť viac spotrebného materiálu, než koľko ich loď pojme.
  • Rôzne opravy súvisiace s výkonom, vrátane optimalizácií mapy sveta, scén s oceánskou vodou a scén s plávajúcimi prvkami mimo obrazovku. To by malo zvýšiť snímkovú frekvenciu scén ako Queen`s Berth, Hasongo a Fort Deadlight.
  • Hazanui Karu teraz primerane reaguje, ak hráč navštívil Hasongo pred návštevou paláca Kahanga.
  • Oceánske dno za Fort Deadlight bolo znížené, aby sa zabránilo ukazovaniu počas prílivu a odlivu.
  • Schopnosti Death`s Herald sa teraz po dokončení príspevku Ashen Maw God Conversation správne upgradujú.
  • Bounty heads už nemôžu byť vreckové od ich majiteľov.
  • Vykradnuté vopred umiestnené mŕtvoly sa po uložení / načítaní už nebudú zobrazovať ako nezakorenené.
  • Opravená kvalita Superb a Legendary Pollaxes.
  • Kľúčové väzby na mapovanie bojovej rýchlosti hore a dole už nie sú obrátené.
  • Druidi sa teraz správne animujú, keď zomrú vo forme duchovného posuvu.
  • Ak bitevná flotila Ukaizo nemá posádku, hráči už nemôžu zasahovať do nepriateľských lodí.
  • Opravený problém, keď ikony položiek a ikony schopností v remeselnej ponuke zobrazovali neplatné obrázky.
  • Zranené nečinné animácie sa teraz hrajú na postavy, ktoré majú 1 alebo viac zranení.
  • Orlani už nestrácajú uši, keď sú vybavení klobúkmi Tricorn a Broad Brimmed.
  • Plášte by sa už nemali zasekávať vo vnútri postáv.
  • Vithrack teraz prehráva ich ambientné animácie.
  • Scyorielophas bol aktualizovaný, aby mal viac fidgetov na rozbitie jeho nečinnej animácie.
  • Pridané „Sailor Overboard“ ako možná udalosť počas lodných bojových SI.
  • Na interiérovú scénu Luminous Adra Mill boli pridané VFX a animácie.
  • Po útoku na Fort Deadlight - Command už hráč nie je možné opustiť boj s Benwethom.
  • Swift Flurry už nebude rekurzívne proc nekonečne.
  • Postavy by sa už nemali zasekávať pri načítavaní animácií.
  • Kúzla Vyvolaných tvorov teraz profitujú z pasívu Rýchle vyvolávanie.

SPOILER - SPOILER - SPOILER

ako dostať jirachi pokémona ísť

Spoločníci / Posádka


  • Eder a Xoti už neopakujú stále to isté škádlenie.
  • Pallegina teraz stranu opustí, ak sa hráč spojí s Royal Deadfire Company prostredníctvom prijatia úlohy „Záverečné manévre“.
  • Maia už neopustí večierok, ak hráč odmietne pomôcť VTC vyhodiť prachovňu Rauatai do vzduchu.
  • Harkerov rozhovor už nie je možné zneužiť na nekonečné získanie pozitívnej reputácie spoločníka.
  • Sprievodné citoslovcia sa teraz spúšťajú správne a umožňujú nábor Ydwina.
  • Serafenovo náborové okno sa teraz správne otvára, keď sa vás spýta: „Čo pre mňa môžeš urobiť?“.
  • Ederova schopnosť Strong-Souled má teraz ikonu.
  • Opravený problém, keď mohol byť spoločník nažive, keď hráč vytvoril vlastnú históriu POE1 s tým, že tohto spoločníka obetoval Blood Pool.
  • Dokončenie konverzácie Palleginy v Ukaizo sa teraz vráti k osloveniu vašich zostávajúcich spoločníkov.
  • Dokončenie Serafenovej konverzácie v Ukaizo sa teraz vráti k osloveniu vašich zostávajúcich spoločníkov.
  • Mirke už nie je taká opitá, aby bola nahá s ľudským telom.
  • Hráči prestanú dostávať nekonečné listy na rozlúčku od Maie, ak jej povedia, že Kana bola obetovaná krvavému bazénu v I. pilieri.
  • Fassina teraz používa svoju vlastnú animáciu osobnosti.
  • Konverzácie týkajúce sa sprievodných vzťahov sa teraz budú spúšťať pomalším tempom.

Problémy s úlohami

  • Úloha 'Vzdialené svetlo' je teraz pridaná do denníka úloh po dosiahnutí Hasonga, ak nebola získaná inak.
  • Opravený problém, keď quest 'Fruitful Alliance' nebolo možné získať od Queen Onekaza, ak už mali vyriešené konflikty v Ori o Koiki.
  • Opravený problém, keď sa úloha „Ovocná aliancia“ neaktualizovala správne, ak si hráč poradil s otrokármi v Crookspur predtým, ako hovoril s Ruasarom v Ori o Koiki.
  • Opravený problém, takže odmeny za questy „Fruitful Alliance“ sa už nedajú získať donekonečna a quest „Taking Out The Traders“ sa dá získať normálne.
  • 'Sealed Fate' teraz zlyhá, ak Degnos umrie skôr, ako je úloha dokončená.
  • Quest 'Lost Dues in Good Faith' môžete teraz získať od Kahn opätovným rozhovorom, ak hráči predtým odmietli.
  • Hráči už môžu odovzdať Furmanovi „A Shrewd Proposition“, ak už začali s „Honor Among Thieves“.
  • Hráči už môžu Aeldysovi odovzdať 'A Shrewd Proposition', ak už začali s 'Honor Among Thieves'.
  • Opravený problém, keď sa úloha 'Clearing Out the Crookspur' nesprávne dokončila úspešne, keď boli spustené podmienky zlyhania.
  • Malnaj už nie je napadnutá jej vlastnou posádkou počas úlohy „Čarodejník a gentleman“.
  • Brawlerova konverzácia sa teraz v Undercroftu spustí iba raz, ak sa hráč najskôr rozprával s Mad Morenou.
  • Hráči môžu teraz absolvovať 'Velvet Glove, Brass Fist', ak ukradnú rukavice Bertennovi. Táto chyba predtým bránila hráčom v možnosti verbovať Fassinu.
  • „Posledná svätyňa“ teraz správne zlyháva, ak je kráľovná Onekaza zabitá.
  • Keď sa zobrazí výzva, aby ste za liek zaplatili viac, program „Harsh Medicine“ sa teraz správne dokončí.
  • Hráči môžu teraz dokončiť „Kuriérske volanie“, ak sa predtým, ako ju zabili, nerozprávali s Tuahou.
  • Úloha „Špinavé prádlo“ teraz správne zlyháva, ak je riaditeľ Castol vykázaný skôr, ako ho hráč odovzdá.
  • Grimoáre získané počas úlohy 'The Lost Grimoires' už nezmiznú od predajcov, ak ich hráč predal.

A áno, je toho viac! V skutočnosti príliš veľa! Ak sa chcete dozvedieť viac o bojoch a zmenách triedy, môžete si pozrieť časť II tejto obrovskej opravy aktualizujte poznámky priamo tu .