Čarodejníci z Pobrežia vydali svoje najnovšie Magic: The Gathering Zákaz a obmedzené oznámenia dnes, a ak čakáte, že iba zakážu Uro, Titan of Nature`s Wrath v rôznych formátoch, ako sľúbili minulý týždeň, vaše očakávania sa čoskoro zmenia, pretože posledné oznámenie je veľké!

môj hrdina akademická neviditeľná dievčina cosplay
Spoločnosť má oznámil viacerých kariet, ktoré zakazujú na piatich rôznych Mágia formáty vrátane Historic, Pioneer, Modern, Legacy a Vintage. Okrem toho čarodejníci zmenili aj kaskádové pravidlá.
„V priebehu minulého roka sme s pandemickými podmienkami, ktoré viedli k menšiemu počtu stolových turnajov na vysokej úrovni, zodpovedajúcim spôsobom spomalili tempo zakázaných a obmedzených zmien zoznamov v neotáčajúcich sa formátoch,“ uviedol vývojový pracovník pre výskum a vývoj Ian Duke. „Nedávna komunitná diskusia objasnila, že mnoho fanúšikov týchto formátov má záujem vidieť otrasy týchto metagames. Dnešné zmeny znamenajú, že sa podrobne zaoberáme historickými, priekopníckymi, modernými, staršími a vinobranými a reagujeme na údaje o hrách aj spätnú väzbu od komunity. “
Tu je zoznam kariet, ktoré zakazujú:
Historické :
Omnath, zameranie stvorenia je zakázaný (pozastavený).
Uro, Titán hnevu prírody je zakázaný.
Priekopník :
Balustrádny špión je zakázaný.
Teferi, Time Raveler je zakázaný.
Informátor spodiny je zakázaný.
Uro, Titán hnevu prírody je zakázaný.
Rekultivácia divočiny je zakázaný.
Moderný :
Pole mŕtvych je zakázaný.
Mystická svätyňa je zakázaný.
Sprievodca Simian Spirit je zakázaný.
Tibaltova trik je zakázaný.
Uro, Titán hnevu prírody je zakázaný.
Dedičstvo :
Bowov astroláb je zakázaný.
Dreadhorde Arcanist je zakázaný.
Oko, Zlodej korún je zakázaný.
Vintage :
Lurrus zo snového brlohu je zakázaný.
Wow! Toto je najväčšie oznámenie o zákaze, ktoré vydali za posledné roky!
Duke tiež vysvetlil, prečo menia kaskádové pravidlo:
„Karty modálnej obojstrannosti boli navrhnuté tak, aby umožňovali hrateľnosť oboch tvárí vo všetkých situáciách,“ uviedol Duke. „Napríklad, ak vám efekt umožní vrhať kúzla z cintorína, hráči očakávajú, že budú môcť vrhať obe tváre. Spätná väzba nám však ukázala, že v situáciách, keď sú spomenuté určité kritériá, je schopnosť hrať alebo odhodiť zadnú tvár, keď tieto kritériá nespĺňa. nie intuitívne. Tento zmätok, navyše s oprávnením čarovať bez toho, aby ste platili svoje many, ktoré by ste nemali vedieť, robí kaskádu problémom. “
'Vo výsledku vylepšujeme kaskádu tak, že kúzlo, ktoré odhodíš spustenú schopnosť, musí mať tiež nižšie prevedené manové náklady ako kúzlo s kaskádou,' dodal Duke.
Mnoho hráčov navrhuje túto zmenu pravidiel od vydania Kaldheim kvôli tomu, aký je Valki, Boh klamstiev // Tibalt, Kozmický podvodník dominujúce večné formáty pretože hráči môžu v prvých zákrutách hrať len kaskádové hry.
je môj hrdina akademickej obce kánonom dvoch hrdinov
Tu je nové pravidlo Cascade:
702,84a. Cascade je spustená schopnosť, ktorá funguje iba vtedy, keď je kúzlo s kaskádou na hromádke. „Kaskáda“ znamená „Keď vrhnete toto kúzlo, vyhoďte karty z hornej časti svojej knižnice, až kým nevyhnete exilovú kartu, ktorá nie je krajinou a ktorej prevedená manuálna cena je nižšia ako prevedená manuálna cena tohto kúzla. Toto kúzlo môžete vrhnúť bez zaplatenia jeho many, ak je jeho prevedená manuálna cena nižšia ako prevedená manuálna cena tohto kúzla. Potom vložte všetky exilové karty týmto spôsobom, ktoré neboli odhodené na dno vašej knižnice, v náhodnom poradí. “
Súvisiace: New Innistrad Magic: The Gathering Set údajne uniká, odhaľuje návrat (SPOILER)
Čo si myslíte o kartách, ktoré zakázali v týchto večných formátoch, a o zmene kaskádového pravidla' Dajte nám vedieť, čo si myslíte, v sekcii komentárov nižšie a nezabudnite si pozrieť našu novú webovú stránku MTG, MTGRocks.com .