Spoločnosť Riot Games nedávno uviedla, že sa zameria na odrezanie časti toho, čo nazýva „ldquo; systémová mobilita & rdquo; momentálne prítomný v liga legiend . Hráči môžu spoznať problém pod iným pojmom známym ako „pohyblivosť“, ale výsledok je rovnaký, keď šampióni majú prístup k príliš veľkému množstvu možností pohybu, ktoré by za normálnych okolností nedostali, a ktoré sú poskytované prostredníctvom run a predmetov nad ich schopnosti. Pokiaľ ide o načasovanie, kedy tieto zmeny prejdú, Riot povedal, že ich bude hľadať v niekoľkých opravách. & Rdquo;
ako získať rayquaza v pokemon ultra moon
Mark & ldquo; Riot Scruffy & rdquo; Ešte stále je dizajnérskym režisérom hry Ligy , napísal niekoľko prvotných myšlienok o tejto veci zdieľaných na Twitteri, predtým než na to nadviazal podrobnejším príspevkom v Myšlienky na rýchlu hrateľnosť série, ktoré sa pozreli bližšie na dotvarovanie pohyblivosti prítomné v Ligy . Ako príklady od hráčov predmetov, ktoré udeľujú extra pohyby šampiónom, ktorí by nemali mať prístup k týmto schopnostiam, by nemali chýbať veci ako Prowler`s Claw a Stridebreaker, či už sú to veľkí šampióni ako Darius alebo vrahovia, ktorí už majú pohybové schopnosti, ale žiadne konkrétne predmety boli spomenuté v príspevku.
Napriek tomu bol zoznam položiek, ktoré narúšajú slabé stránky triedy, uvedený ako „zlé využitie mobility“ & rdquo; určite sa však zdá, že Stridebreaker spadá do tejto kategórie. Stridebreaker bol spomenutý v Yetterových stručnejších komentároch z minulosti, takže to znie tak, že sa určite niekto obťažuje.
& ldquo; Niektoré triedy (napríklad Juggernauts) sú postavené s mimoriadnymi silnými stránkami z dôvodu ich nedostatku mobility, & rdquo; Povedal ešte. & ldquo; Ich prílišná mobilita prostredníctvom run alebo predmetov môže zlomiť očakávania hráčov v hre i zamýšľané slabiny triedy. To neznamená, že im nikdy nebude možné ponúknuť mobilitu, len to treba venovať zvýšenej opatrnosti. Najmä systémová mobilita je oblasť, ktorú sme pri aktualizácii položky a jej následných krokoch posunuli príliš ďaleko, a náš trimovací lístok sa zameria na tento priestor. & Rdquo;
Pre tých, ktorí to už chvíľu hovoria Ligy má príliš veľa mobility a čuduje sa, prečo sa to v súčasnosti rieši, Yetter uviedol, že je dôležité posunúť a otestovať limity & rdquo; z Ligy . Teraz je čas vládnuť veci naspäť a to sa stane v priebehu niekoľkých opráv.
& ldquo; Ako sme sa sem dostali? Je potrebné posunúť a otestovať hranice hry, aby sme našli veľké vylepšenia, ale to znamená, že niekedy zájdeme príliš ďaleko a budeme sa musieť stiahnuť späť, & rdquo; Povedal ešte. & ldquo; Takže pracujeme na niekoľkých zmenách, ktoré by sme mali obmedziť na malé prípady plazivej pohyblivosti a na pár väčších, kde si myslíme, že sme z hľadiska prekonania slabých stránok triedy postúpili príliš ďaleko. Hľadajte tie v niekoľkých opravách. Ešte raz vám ďakujeme, že ste si s nami zahrali. & Rdquo;