MaykaWorld
MaykaWorld

Mali by sme byť poslední z nás 3?


Aký Film Vidieť?
 
Mali by sme byť poslední z nás 3?

Napriek tomu, že ponúka definitívny záver, a niektoré vyhrievané berie ako Časť II spracoval svoj príbeh , je to pre fanúšikov Naughty Dog prirodzené Posledný z nás uvažovať o budúcnosti franšízy. Veľkou otázkou samozrejme je, či by mala existovať aj iná hra? Na jeho počesť tvorca seriálu a režisér hier Neil Druckmann uviedol, že otázka je jedným z ich veľkých motorov pre rozhodnutie, že sa tak či tak stane o pokračovaní. V rozhovore s Indiewire Druckmann podrobil lakmusový papierik a odhalil: „S prvou hrou neboli žiadne očakávania a bolo to, akoby sme mohli robiť čokoľvek. Ale teraz, keď sme vytvorili určité postavy, témy a procesy, bolo cítiť ospravedlnenie výroby Časť II museli sme urobiť niečo, s čím by sa fanúšikovia jednoducho nestretli, ale urobiť niečo, čo by zodpovedalo emocionálnemu jadru, ktoré sme našli v prvej hre. A bez toho by neexistoval dôvod robiť a Časť III . & rdquo;

Pokiaľ ide o Druckmanna, pokračovanie nielenže našlo spôsob, ako zodpovedať emocionálnemu jadru prvej hry, ale dalo by sa tvrdiť, že ho prekonalo, čím sa zvýšila latka ešte vyššie, čo by bolo potrebné v budúcich splátkach objasniť. Pokračovaniu sa ďalej podarilo zvýšiť ante v oblasti svojich technických úspechov, ako aj herných mechanizmov, čím sa myšlienky prvej hry dostali do nových výšin. Takže teraz, keď vieme, čo Naughty Dog považuje za latku pre našu otázku, rozoberme obe strany hádky.


umenie meča online radová mierka hulu

Prečo by mala existovať a Posledný z nás Časť III

Aj keď sa koniec druhej hry končí väčším príbehom vzťahu Ellie a Joela, dva tituly (a Zanechal DLC) dokázali, že táto postava je obľúbená medzi fanúšikmi a má dostatočnú hĺbku na uskutočnenie ďalších dobrodružstiev. Koniec druhej hry dokonca stavia Ellie na inú cestu a „snaží sa byť pastierom“, ako hovorí Jules v Pulp Fiction . Keď Ellie postavila odvetu za svoju snahu prežiť, už je v zaujímavej rozprávačskej pozícii, aby mohla napredovať. Aby sme nezabudli, Ellie nebola jediná, ktorú hráč ovládal a mal v nej miesto Časť yl príbeh. Aj keď koniec hry (a jej sekundárna domovská obrazovka) naznačuje, že Abby a Lev sa dostali zo Santa Barbary a znovu sa spojili so Svetluškami na ostrove Catalina, táto visiaca niť sa viaže na hlavnú tému z The Last of Us Part II to je zrelé na skúmanie.

Aj keď veľkú časť konverzácie okolo príbehu hry a rozhodnutí vývojárov tvoril „cyklus násilia“, ktorý stál v popredí jej rozprávania, ďalšou hlavnou témou pokračovania boli tieto mladšie postavy, ktoré sa zmierili s myšlienkou, že ich hrdinovia a inštitúcie autority v ich živote sú skutočne omylné a niekedy dokonca hrozné. Abby vidí, že sa to pred ňou viackrát rozpadlo, pretože sa rozpadá Owenova vernosť WLF, pretože Lev si uvedomuje, že manipulácia Serafita stála jeho rodinu životy a keď Abby stlačí spúšť na svojich bývalých kohortách. Ellie sa s tým do istej miery vyrovná prostredníctvom svojho príbehu po zistení pravdy od Joela o Svetluškách. To dáva všetkým trom z týchto postáv pozíciu, vďaka ktorej môžu odhaliť svoje rozprávačské jadro, keď Abby a Lev spolupracujú s prestavanou zostavou Firefly, ktorá bude nepochybne nedokonalá a Ellie sa snáď bude snažiť vybudovať / znovu vybudovať život v Jacksonu alebo niekde inde vo svete.


Za týmto účelom je tu aj otázka nastavenia a nápadov. S prvou hrou v sérii sme mohli vidieť, ako prežili miesta ako Boston, Pittsburgh a Colorado a adaptovali sa na tento postapokalyptický svet. Každé miesto si vytvorilo svoj vlastný typ spoločnosti alebo predĺženú pascu a pri hľadaní jedinečného spôsobu prosperity. Časť II otvoril to až do Seattlu a na pobrežie Kalifornie, ktoré poukazujú na dobrý dôvod pokračovať: možnosti, v ktorých sa nachádzate, aj nepriatelia sú nekonečné, a toto je bohatý a bohatý svet na objavovanie.

Prečo by nemala byť Posledný z nás Časť III


Na konci The Last of Us Part II , Ellie sa dostala na úplný kruh svojej cesty narýchlo naplánovanej pomsty, ako aj svojich osobných pocitov z toho, čo sa stalo medzi ňou a Joelom. Hra končí tým, že Ellie doslova zanechala časti svojho života, ktoré si vybudovala s Dinou a Joelom, putujúc späť do lesa a do neistej budúcnosti. Bolo múdre od Naughty Dog nechať tento okamih pre hráčov tak nejednoznačný, pretože po dokončení rozprávania umiestnili svoju hlavnú postavu na miesto, kde je doslova možné všetko, čo si hráč myslí, že sa stane ďalej. Vydaním a Časť III , zjemníte tento koniec a urobíte z neho kompas smerom k vášmu ďalšiemu príbehu, nie otvorenú knihu možností.

Proti bodu uvedenému vyššie, aj keď možnosti sa javia ako nekonečné Posledný z nás pokiaľ ide o nastavenia, ľudské sídla a dokonca aj nepriateľov, návratom k studni sa opäť blížite k terénu, kde sa dozviete, ako rozvíjať tieto myšlienky. Popremýšľajte napríklad o novom mieste. Ako vyzerá Atlanta alebo jedno z jej vonkajších predmestí na tomto svete? Je to pekné osídlenie ako Jackson? „Zlý“ ako Santa Barbara? Časť II zatĺkané do tej miery, že na tomto svete to aj tak nie je také čiernobiele, takže možnosť protektorovania zostáva vynikajúca.

Sú tu aj samotní nepriatelia. Aj keď ľudia nakoniec zaberajú viac času bojom v Posledný z nás , veľkým pokrokom v pokračovaní bol vývoj a rozširovanie rôznych odnoží infikovaných. Lurkers a Shamblers zohrali v pokračovaní obrovské časti, takže „vírus mutuje“ alebo „je tu ďalšia fáza infekcie!“ inokedy nebude hrať tak ľahko. Nehovoriac o tom, že Kráľ potkanov bol dokonalým doplnkom sveta Posledný z nás pretože do hry bolo pridané prirodzené stretnutie šéfa ale tiež rozšíril tradíciu franšízy jednoduchou existenciou . Robiť obe tieto veci znova bude ťažké a ťažké.


Rozsudok

Sebecky by som bol rád, keby The Last of Us pokračoval. 3. časť? Spin-off hra? Logická hra, ktorá sa sotva podobá na sériu? Na to všetko som hra. Ale hĺbka a krása, ktoré Naughty Dog vytvoril v prvých dvoch hrách, boli zjavne urobené s každou dušou a dušou, a dokonca aj bez ďalšieho vstupu budú súčasťou rozhovorov o najlepších videohrách všetkých čias.

Kde teda stojíme? Uvidíme The Last of Us Part III ? Má Naughty Dog už v rukáve nejaké pokračovanie, ako to bolo s P umenie II ? Mali by franšízu udržiavať v chode alebo ju vypnúť, keď sú vpredu? Dajte nám vedieť svoje myšlienky v komentároch nižšie!