MaykaWorld
MaykaWorld

Dungeons & Dragons testuje hrateľné králičie, sovie a víly


Aký Film Vidieť?
 
Dungeons & Dragons testuje hrateľné králičie, sovie a víly

Dungeons & Dragons testuje štyri nové možnosti hrateľných rás, ktoré sú všetky spojené s Feywildom. Skôr dnes, Dungeons & Dragons vydal nový playtest Unearthed Arcana obsahujúce štyri nové možnosti rasy - Víly, škriatok z Feywild, Rabbitfolk a Owlfolk. Všetky štyri preteky využívajú nové možnosti dizajnu od Tashin kotol všetkého a neobsahujú žiadne zabudované zvýšenia skóre schopností. Dve z rás - králičie a sovy - sa zdajú byť úplne nové Dungeons & Dragons tradícia. Varianta Hobgoblin medzitým ponúka úplne inú škálu schopností, ktoré sú oddelené od toho, ako sú škriatkovia typicky zobrazovaní.

Víla je jediná rasa Fey zastúpená v odkrytej arkáne. Víla má prirodzenú rýchlosť letu, schopnosť vznášať sa a má tiež schopnosť vrodeného vrhania druidcraft a rozprávkový oheň bez použitia kúzla (hoci rozprávkový oheň je možné vrhať iba raz za dlhý odpočinok bez použitia kúzla.) Víly môžu navyše prechádzať priestormi úzkymi ako jeden palec široký.


Útok na titána v úvodnej skladbe 2. sezóny

Hobgoblini z Feywildu sú postavení na Feywildovom pravidle vzájomnosti a rozdávania darov. Títo škriatkovia majú schopnosť brať akciu Pomoc ako bonusovú akciu niekoľkokrát denne a môžu poskytovať ďalšie výhody počnúc 3. úrovňou. Napríklad škriatok môže pomocou bonusovej akcie Pomoc napáliť cieľ dočasnými životnými bodmi alebo zvýšiť svoju rýchlosť o 10 stôp. Môžu tiež čerpať zo šťastia mnohých pridaním bonusu rovnajúcim sa počtu susedných spojencov, aby premenili neúspešný hod útokom alebo kontrolu schopností na úspech.

Sovy sú vtáky s humanoidnými rukami a nohami okrem dvojice krídel. Majú schopnosť lietať, ovládajú tajnosť (keďže sovy sú prirodzene tichými lovcami) a majú schopnosť vrodenou detekciou mágie ako rituálu pomocou svojho magického pohľadu.

Medzitým sú zajace dvojnohé stvorenia so silnými nohami a šťastím. Môžu pridať svoj bonus za zdatnosť do svojich iniciatívnych hodov, sú zruční vo vnímaní a môžu pomocou svojej reakcie pridať d4 k neúspešnému hodu na úsporu šikovnosti, aby sa z neho stal úspech. Majú tiež schopnosť posunúť sa o 12 stôp navyše v zákrute pomocou svojej králičej hopovej schopnosti.


Testovanie týchto nových závodov tomu nasvedčuje Dungeons & Dragons sa čoskoro vydá do sveta Feywild, oblasti sotva preskúmanej v piatom vydaní. Ďalšia publikácia hry, Záhady pri sviečkach , pridáva veľmi potrebný statblock pre archfey, poskytnutie DM rozhodujúcim komponentom pre každú kampaň Feywild.

Úplné pravidlá si môžete pozrieť tu.